自从《赛博朋克 2077》发售以来,我们的核心目标就是优化本作在全平台上的表现,尤其是旧世代主机。在过去的一年半里,经过团队辛勤的努力,我们推出了诸多补丁和热修复,改善并修复了相当多的 Bug;优化了游戏表现和稳定性;翻修了游戏内系统和玩法机制;引入了几十个提高游戏质量的改动,以及许多其他优化。我们相信 PlayStation 4 和 Xbox One 上的《赛博朋克 2077》已经状态稳定,是时候放眼其他地方,向前走了。
在 版本更新 1.6 (赛博浪客更新)后,我们希望能将注意力和资源集中在次世代版本的《赛博朋克 2077》上,以便能进一步开发和升级次世代主机平台和 PC 的体验。因此我们将在 1.6 版本更新后,仅专注于为 PC、Playstation 5 和 Xbox Series X|S 提供新内容和优化。
实际上,在 1.6 版本更新后,《赛博朋克 2077》仍然可以在旧世代主机上运行,我们也会一视同仁,和旗下其他游戏一样,继续为玩家提供技术支持。但新内容和新优化将不再适用于旧世代主机,包括即将上线的新资料片。
我们可以确认,《往日之影》是《赛博朋克 2077》唯一计划开发的资料片。鉴于新资料片的体量,仅限 PC、Playstation 5 和 Xbox Series X|S 平台的确是一个艰难的决定。但我们不想因为旧世代主机所带来的技术挑战,而破坏玩家对新内容的体验。