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[REDkit] Risoluzione di un problema noto: suoni non processati

Creato 1 mese fa  Aggiornato 11 ore fa

Stiamo lavorando alla risoluzione dei problemi audio segnalati da alcuni di voi: i suoni modificati non vengono processati correttamente e inclusi nelle modifiche dopo avere eseguito "Save and Publish".

Nel frattempo, usa l'opzione Publish Cook Mod Sounds per processare i suoni che hai modificato dopo avere usato l'opzione Publish Save and Publish mod project. Fatto questo, accedi alla cartella delle modifiche e trova all'interno della stessa il file soundspc.cache appena creato e poi copialo all'interno di <nome cartella di installazione di The Witcher 3>/mods/<nome_mod>/content.