Gwint

Wybierz platformę

Cyberpunk 2077

Wybierz platformę

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wybierz platformę

GWINT: Mag Renegat

Wybierz platformę

Thronebreaker: The Witcher Tales

Wybierz platformę

Wiedźmin

Wybierz platformę

The Witcher 2: Assassins of Kings

Wybierz platformę

Cyberpunk 2077 na konsolach poprzedniej generacji

Utworzony 2 miesiące temu  Zaktualizowany 2 miesiące temu

Od czasu premiery, naszym głównym celem było ulepszenie wrażeń z gry w Cyberpunka 2077 na wszystkich platformach, a w szczególności na konsolach poprzedniej generacji. Przez ostatnie półtora roku nasz zespół ciężko pracował, czego efektem były liczne aktualizacje i poprawki ulepszające grę. Naprawiliśmy szereg błędów, zoptymalizowaliśmy wydajność i stabilność, przebudowaliśmy systemy w grze, wprowadziliśmy ulepszenia istniejących mechanik i nie tylko. Uważamy, że Cyberpunk 2077 na PlayStation 4 i Xbox One jest w dobrym stanie i nadszedł czas, aby skupić się na nowych wyzwaniach i przyszłości tytułu.

Po aktualizacji 1.6 (Edgerunners Update) chcemy skoncentrować się na rozwoju Cyberpunka 2077 na PC i konsolach nowej generacji. W związku z tym wszelka nowa zawartość i ulepszenia do Cyberpunka 2077 trafią do gry w przyszłości na PC, Stadię, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

W praktyce oznacza to, że po wydaniu aktualizacji 1.6 w Cyberpunka 2077 nadal będzie można grać na konsolach poprzedniej generacji, a my nadal będziemy zapewniać graczom wsparcie techniczne — tak jak w przypadku wszystkich innych naszych gier. Jednak kolejne aktualizacje wprowadzające dodatkową zawartość i usprawnienia nie ukażą się na konsolach poprzedniej generacji —tyczy się to również nadchodzącego dodatku do gry.

Potwierdzamy, że dodatek, nad którym obecnie pracujemy, jest jedynym planowanym dodatkiem do Cyberpunka 2077. Podjęliśmy trudną decyzję o opracowaniu go wyłącznie na PC, Stadię, oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S, aby, w związku ze skalą dodatku, zaoferować graczom doświadczenia z rozgrywki, które, z technologicznego punktu widzenia, byłyby niezmiernie trudne do osiągnięcia w przypadku wydania na konsole poprzedniej generacji.