Gwint

Wybierz platformę

Cyberpunk 2077

Wybierz platformę

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wybierz platformę

CD PROJEKT RED

Wybierz platformę

Thronebreaker: The Witcher Tales

Wybierz platformę

Wiedźmin

Wybierz platformę

The Witcher 2: Assassins of Kings

Wybierz platformę

Funkcje dostępności

Utworzony 4 miesiące temu  Zaktualizowany 3 miesiące temu

W Aktualizacji 2.1 dodamy do ustawień gry nową zakładkę „Dostępność”, która pozwoli graczom z łatwością dostosować dostępność gry. Poniżej znajduje się lista wszystkich funkcji, które będzie można znaleźć w nowej sekcji. Na początku prezentujemy funkcje obecnie dostępne w grze (aktualizacja 2.02), a następnie opcje, które zostaną włączone do Cyberpunka 2077 i Widma wolności wraz z Aktualizacją 2.1. Należy pamiętać, że nowa zakładka będzie dostępna tylko po Aktualizacji 2.1.

Tryby dla daltonistów
Dostępne są trzy tryby dla daltonistów:

  • Protanopia
  • Deuteranopia
  • Tritanopia

Napisy
Gracze mogą włączyć napisy kinowe, radiowe i napisy nad głowami postaci. Napisy kinowe wyświetlają się na dole ekranu, podczas gdy napisy nad głowami wyświetlają się w tle nad postaciami niezależnymi.

Rozmiar tekstu i napisów nad głowami
Ta opcja pozwala graczom dostosować rozmiar napisów kinowych, radiowych i napisów nad głowami w celu poprawy czytelności. Gracze mają do wyboru sześć opcji rozmiaru tekstu i pięć opcji rozmiaru napisów (od 32 do 62).

Przezroczystość tła
Suwak, za pomocą którego można dostosować krycie tła napisów kinowych, poprawiając widoczność napisów.

Pomoc w celowaniu
Ustawienia te zwiększają stopień, w jakim gra wspomaga gracza podczas celowania. Istnieją trzy oddzielne ustawienia pomocy w celowaniu: w walce wręcz, walce w pojazdach oraz walce dystansowej.

Poziomy:

  • Walka dystansowa: wył./nieznaczna/standardowa/zasadnicza.
  • Walka wręcz: wył./nieznaczna/standardowa.
  • Walka w pojazdach: wł./wył.

Przeskocz na cel
Przełącznik umożliwiający przeskakiwanie na cel podczas celowania z broni palnej.

Dodatkowe ruchy kamery
To ustawienie umożliwia redukcję dodatkowych ruchów kamery, co może pomóc w ograniczeniu symptomów choroby lokomocyjnej.

Kołysanie broni
Przełącznik, który pozwala zdecydować, czy kołysanie broni będzie odzwierciedlone ruchem kamery, czy pozycją broni.

Wibracje kontrolera
Pozwala dostosować graczowi natężenie wibracji kontrolera.

Kropka na środku ekranu
Po włączeniu tej opcji na środku ekranu pojawi się kropka, która może pomóc w ograniczeniu symptomów choroby lokomocyjnej.

Efekty haptyczne interfejsu
Przełącznik umożliwiający wyłączenie efektów haptycznych podczas interakcji z interfejsem.

 

Funkcje nadchodzące w aktualizacji 2.1

Większe czcionki
Przełącznik zmieniający niektóre rozmiary czcionek w interfejsie. Ta zmiana wpłynie przede wszystkim na:

  • Większość opisów
  • Większość ustawień na ekranie
  • Podpowiedzi na ekranie ładowania
  • Niektóre elementy w menu wczytywania i zapisu
  • Podpowiedzi klawiszowe w prawym dolnym rogu ekranu
  • Nazwy kategorii w ekwipunku
  • Menu interfejsu – w tym dostępne punkty umiejętności/atrybutów nad numerami przycisków i tekstem
  • Pozycje baz danych
  • Niewielkie poprawki w dzienniku
  • Poprawki w panelu wytwarzania/ulepszania
  • Statystyki
  • Niewielkie poprawki w skanerze
  • Liczba dostępnych przedmiotów w garderobie
  • Liczba dostępnych komponentów w plecaku
  • Liczba przedmiotów – w tym przedmiotów jednorazowych, jedzenia oraz napojów

Limit czasu w minigrze Hakowanie
Usuwa licznik czasu w minigrze związanej z naruszaniem protokołu.

Większe elementy interfejsu
Przełącznik, który zwiększa rozmiar interfejsu, by uczynić go bardziej czytelnym.

Usuń efekty wizualne interfejsu
Usuwa efekt aberracji chromatycznej, znany również jako „ghosting” w interfejsie. Efekt ten jest widoczny przede wszystkim na minimapie, aktualnie śledzonym zadaniu, bieżącej broni, dostępnym wyposażeniu oraz przedmiotach.

Zredukuj elementy ozdobne interfejsu
Opcja ta ukrywa elementy niepotrzebne do rozgrywki w interfejsie, aby zmniejszyć chaos i poprawić widoczność.

Usuń zniekształcenia obiektywu w interfejsie
Wyłącza efekt zniekształcenia obiektywu w interfejsie. Wpływa to głównie na menu ustawień i minimapę.

Przełączanie broni z uwzględnieniem implantów rąk
Opcja, która pozwala włączyć lub wyłączyć przełączanie implantów rąk podczas przełączania między wyposażonymi broniami.

Kontrola intensywności adaptacyjnych efektów "Trigger"
Opcja, która pozwala wyłączyć adaptacyjne efekty "Trigger" na kontrolerze DualSense oraz suwak pozwalający na dostosowanie ich intensywności.

 

Jeśli chcesz podzielić się swoją opinią na temat funkcji dostępności, skontaktuj się z nami, korzystając z przycisku poniżej.


Potrzebujesz pomocy?

Skontaktuj się z nami