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의도된 설계입니다. 탑 엔딩 이후 플레이어가 돌아갈 수 없는 길로 돌아가면 내러티브가 기괴해질 수 있어서 피하고 싶었습니다. 이 에필로그에서는 아무런 보상도 얻을 수 없기 때문에, 게임과 V의 스토리가 간단하게 끝날 수 있도록 했습니다.