ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра

Выберите платформу

Cyberpunk 2077

Выберите платформу

The Witcher 3: Wild Hunt

Выберите платформу

CD PROJEKT RED

Выберите платформу

Thronebreaker: The Witcher Tales

Выберите платформу

The Witcher

Выберите платформу

The Witcher 2: Assassins of Kings

Выберите платформу

Как разрешение влияет на быстродействие?

Создано 4 месяца назад  Обновлено 3 дня назад

Разрешение экрана напрямую влияет на быстродействие игры, так как определяет, сколько пикселей нужно обработать. Выше разрешение — больше пикселей. Изображение становится чётче и детальнее, но при этом возрастают и требования к оборудованию.

У каждого разрешения определённое количество пикселей. Например:
5120x2880 = 14 745 600 пикселей
2560x1440 = 3 686 400 пикселей

При разрешении 5120x2880 нужно отрисовать примерно в 4 раза больше пикселей, чем при 2560x1440. Это не значит, что быстродействие снизится ровно в 4 раза, но для работы здесь потребуется гораздо больше вычислительной мощности. Чем производительнее оборудование, тем лучше оно справляется с высокими разрешениями.

 

Разрешение в системных требованиях

Разрешения экрана, указываемые в системных требованиях, — это максимальные разрешения, при которых достигается целевая частота кадров в секунду (FPS), а не минимальное условие для запуска игры. Например, если в требованиях указано 1080p и 60 FPS, это значит, что при таком разрешении на описанном оборудовании частота кадров будет именно такой. Повышение разрешения снизит быстродействие.

 

Масштабирование разрешения

Технологии масштабирования позволяют визуализировать игру при пониженном разрешении, а затем повышать качество изображения, делая его более похожим на изображение более высокого разрешения. Так можно использовать высокие настройки качества графики, не жертвуя быстродействием.