ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра

Выберите платформу

Cyberpunk 2077

Выберите платформу

The Witcher 3: Wild Hunt

Выберите платформу

CD PROJEKT RED

Выберите платформу

Thronebreaker: The Witcher Tales

Выберите платформу

The Witcher

Выберите платформу

The Witcher 2: Assassins of Kings

Выберите платформу

Способы управления

Создано 1 неделю назад  Обновлено 2 дня назад

Управление движением

Сенсор движения позволяет выполнять действия в игре с помощью Joy-Con 2. Чтобы воспользоваться этим методом, перейдите в меню Настройки Управление Управление движением.

ВАЖНО: мы стремимся обеспечить игрокам наилучшие впечатления от процесса, поэтому управление движением станет доступно в настройках только после прохождения соответствующих этапов обучения в задании Последняя игра в спасателей. После того как Джеки вручит вам чип, вы всегда сможете воспроизвести обучающие тренировки в настройках игры.

Уклонение/рывок — повернуть запястье левой руки с Joy-Con 2 в нужном направлении.

Применение расходуемых предметов — приподнять левую руку с Joy-Con 2.

Слабая атака в ближнем бою — махнуть правой рукой с Joy-Con 2 влево или вправо.

Сильная атака в ближнем бою — приподнять правую руку с Joy-Con 2.
Заряженная атака — согнуть в локте правую руку с Joy-Con 2, а затем выпрямить её.

Перезарядка — повернуть запястье правой руки с Joy-Con 2 вправо.

 

Поддержка датчика мыши

Датчик мыши позволяет пользоваться Joy-Con 2 как мышью на твёрдой поверхности. Эту функцию можно включить в меню Настройки УправлениеДатчик мыши.

 

Режим гироскопа

Встроенный в правый Joy-Con 2 гироскоп позволяет перемещать камеру более точно, что упрощает прицеливание. Эту функцию можно включить в меню Настройки Управление Режим гироскопа, выбрав условия, в которых она будет задействована.

  • Выключен — гироскоп не задействован.
  • Всегда — гироскоп задействован в игровом процессе и при навигации в меню.
  • Всегда, кроме навигации в меню — гироскоп задействован только в игровом процессе.
  • С оружием дальнего боя — гироскоп задействован, когда вы пользуетесь оружием дальнего боя.
  • При зажатии кнопки прицеливания — гироскоп задействован при прицеливании из оружия дальнего боя.

 

Поддержка сенсорного экрана

Ниже перечислены элементы игры, с которыми можно взаимодействовать с помощью сенсорного экрана:

  • карта (в том числе для быстрого перемещения),
  • окно осмотра персонажа (в меню создания и снаряжения),
  • раздел способностей,
  • аркадная игра «Шевелись, Плотва!»,
  • внутриигровые мониторы (компьютеры и терминалы, панели лифтов и т. д.)
  • меню (переключение между вкладками),
  • фоторежим.