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[REDkit] Solución provisional a un problema conocido - Creación de sonidos (Sound cooking)

Creado hace 1 mes  Actualizado hace 11 horas

Estamos trabajando para resolver los problemas de creación de sonidos de los que algunos jugadores habéis informado, por los que los sonidos modificados no se crean ni se incluyen en el mod comprimido tras usar «Guardar y publicar» («Save and Publish»).

Hasta entonces, os recomendamos utilizar la opción Publicar (Publish) → Crear sonidos modificados (Cook Mod Sounds) para crear los sonidos de vuestro mod de forma independiente como paso adicional justo después de usar Publicar (Publish) → Guardar y publicar proyecto de mod (Save and Publish mod project). Una vez hecho, dirigíos a la carpeta raíz del mod en el directorio llamado "packed", localizad el archivo recién generado soundspc.cache y copiadlo manualmente en <Carpeta de instalación de The Witcher 3>/mods/<your_mod>/content.