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¿Cómo afecta la resolución al rendimiento?

Creado hace 4 meses  Actualizado hace 2 días

La resolución es un factor esencial que afecta al rendimiento del juego, puesto que determina cuántos píxeles necesita renderizar tu hardware. En pocas palabras: a mayor resolución, más píxeles hay que procesar. Las resoluciones más altas ofrecen imágenes más nítidas y detalladas, pero también precisan una potencia de procesamiento mayor.

Cada resolución contiene un número específico de píxeles. Por ejemplo:
5120x2880 = 14 745 600 píxeles
2560x1440 = 3 686 400 píxeles

Por tanto, a 5120x2880, se necesita renderizar aproximadamente el cuádruple de píxeles en comparación con la resolución 2560x1440. Aunque el rendimiento no será necesariamente 4 veces inferior, sí que requerirá una potencia de procesamiento significativamente mayor. Cuanto más potente sea el hardware, mejor gestionará las resoluciones altas sin afectar sustancialmente al rendimiento.

 

Resolución en los requisitos del sistema

En los requisitos del sistema, las resoluciones que aparecen en la lista indican la resolución máxima para alcanzar el objetivo de FPS, no la resolución mínima necesaria para ejecutar el juego. Por ejemplo, si los requisitos indican 1080p a 60 FPS, significa que el hardware especificado es el mínimo necesario para alcanzar ese rendimiento a dicha resolución. Si se aumenta la resolución, es de esperar que se produzca una bajada de rendimiento, a menos que dispongas de un hardware de mayor potencia.

 

Escalado de resolución

Las técnicas de escalado de resolución permiten que un juego se renderice a una resolución más baja y se empleen métodos de reescalado avanzados para mejorar la calidad de la imagen, para lograr que las imágenes se asemejen a las que produciría una resolución mayor. Esto ayuda a mantener la calidad de la imagen con un rendimiento alto.