Obecnie pracujemy nad rozwiązaniem problemów związanych z cookingiem dźwięków, które niektórzy z Was zgłosili. Czasami zmodyfikowane dźwięki nie są cookowane i nie są uwzględniane w spakowanym modzie po użyciu opcji „Save and Publish”.
Do tego czasu, zalecamy korzystanie z opcji Publish → Cook Mod Sounds, aby cookować dźwięki swojego moda samodzielnie jako dodatkowy krok zaraz po użyciu Publish → Save and Publish mod project. Po wykonaniu tej czynności, przejdź do folderu głównego moda i w katalogu packed zlokalizuj nowo wygenerowany plik soundspc.cache i skopiuj go ręcznie do <Folder instalacyjny Wiedźmina 3>/mods/<twój_mod>/content