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[REDkit] Solution temporaire à un problème - préparation des sons (sound cooking)

Créé il y a 1 mois  Mis à jour il y a 11 heures

Nous tentons actuellement de résoudre des problèmes de préparation des sons (sound cooking) que certains d'entre vous ont pu rencontrer, où il arrive que les sons modifiés ne soient pas préparés et inclus correctement dans le mod après avoir sélectionné "Save and Publish" (Sauvegarder et publier).

En attendant, nous vous conseillons l'étape supplémentaire qui consiste à utiliser l'option "Publish" → "Cook Mod Sounds" (Publier → Préparer des sons moddés) afin de préparer séparément les sons de votre mod, et ce juste après avoir utilisé l'option "Publish" → "Save and Publish mod project" (Publier → Sauvegarder et publier le projet de mod). Rendez-vous ensuite dans le dossier racine de votre mod, trouvez le fichier soundspc.cache le plus récent dans le dossier "packed", et copiez-le manuellement à cet emplacement : <dossier d'installation de The Witcher 3>/mods/<votre_mod>/content.