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Comment la résolution affecte les performances ?

Créé il y a 4 mois  Mis à jour il y a 1 jour

La résolution est l'un des principaux facteurs qui affectent les performances de jeu, car elle détermine le nombre de pixels que votre matériel doit afficher. En résumé, une résolution plus élevée correspond à plus de pixels à traiter. Une résolution élevée permet certes de produire des images plus nettes et plus détaillées, mais elle demande également plus de puissance de traitement.

Chaque résolution contient un nombre spécifique de pixels. Par exemple :
5120 x 2880 = 14 745 600 pixels
2560 x 1440 = 3 686 400 pixels

À une résolution de 5120 x 2880, vous avez donc 4 fois plus de pixels à afficher et à traiter qu'avec une résolution à 2560 x 1440. Même si les performances ne seront pas forcément 4 fois plus faibles, le système aura besoin de significativement plus de puissance de traitement. Plus votre matériel sera puissant, mieux il supportera les résolutions élevées sans trop perdre en performance.

 

La résolution dans les configurations système

Dans les configurations système, les résolutions de la liste indiquent la résolution maximale pour atteindre le nombre d'IPS voulu, pas la résolution minimale nécessaire pour faire tourner le jeu. Par exemple, si une configuration indique 1080p à 60 IPS, cela veut dire que le matériel en question correspond au minium requis pour atteindre cette performance à cette résolution. Si vous augmentez la résolution, vous devrez vous attendre à une baisse de performance, sauf si vous disposez de matériel plus puissant.

 

Échelle de résolution

Les techniques d'échelle de résolution permettent de choisir une résolution plus faible tout en utilisant des méthodes avancées de mise à l'échelle pour améliorer la qualité de l'image, ce qui produira un rendu proche d'une résolution plus élevée. Cela peut vous aider à conserver une bonne qualité d'image en profitant de bonnes performances.