Wraz z aktualizacją 1.62 wprowadziliśmy tryb Ray Tracing: Overdrive, czyli ustawienia wyższe niż Ray Tracing: Ultra, które uwzględniają renderowanie ze path tracingiem.
Technologiczna wersja zapoznawcza trybu Ray Tracing: Overdrive jest obecnie rekomendowana na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti i wzwyż), a także na NVIDIA GeForce 3090 (1080p, 30 fps). Jako że jest to innowacyjna funkcja, wymaga sprzętu o najwyższej wydajności, który pozwoli jej działać poprawnie. Ray Tracing: Overdrive bardzo obciąża kartę graficzną, dlatego domyślnie jest wyłączony. Tryb Ray Tracing: Overdrive można włączyć, wchodząc w Ustawienia → Grafika → Szybkie ustawienia, a samą funkcję path tracingu (wersję zapoznawczą), wchodząc w Ustawienia → Grafika w sekcji ray tracingu.
Dodatkowo wprowadziliśmy opcję renderowania pathtrace'owanych zrzutów ekranu w trybie fotograficznym dla innych kart graficznych wspierających ray tracing z co najmniej 8 GB VRAM. Path tracing dla trybu fotograficznego można włączyć, wchodząc w Ustawienia → Grafika w sekcji ray tracingu. Jeśli wasza karta graficzna ma więcej niż 8 GB VRAM, a opcja jest nadal wyszarzona, należy obniżyć rozdzielczość w grze.
Rozdzielczość | Minimalny VRAM |
---|---|
1080p | 8 GB |
1440p | 10 GB |
2160p | 12 GB |
Pamiętajcie, że im wyższa rozdzielczość i im słabsza karta graficzna, tym dłużej potrwa zrobienie zrzutu (od kilku sekund do kilku minut).