Avec le patch 1.62, nous avons introduit le Ray-tracing : mode Overdrive, le nouveau préréglage qui surpasse le Ray-tracing : Ultra et ajoute la compatibilité avec le rendu en path-tracing.
L'aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l'est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s'agit d'une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c'est pourquoi il est désactivé par défaut. Vous pouvez activer le Ray-tracing : mode Overdrive dans Paramètres → Graphismes → Préréglage rapide ou en sélectionnant Path-tracing (avant-première technologique) séparément depuis Paramètres → Graphismes dans la section Ray-tracing.
De plus, nous avons ajouté une option permettant d'appliquer le rendu en path-tracing aux captures d'écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing et d'une puissance minimale de 8 Go de VRAM. Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres → Graphismes dans la section Ray-tracing. Si votre carte graphique dépasse les 8 Go de VRAM et que cette option est toujours grisée, vous devez baisser votre résolution en jeu.
Résolution | VRAM minimum |
---|---|
1080p | 8 GB |
1440p | 10 GB |
2160p | 12 GB |
Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d'écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes).