Das ist so vorgesehen. Es wäre ein verwirrendes narratives Erlebnis, nach dem Ende Der Turm zum „Es gibt kein Zurück mehr“-Punkt zurückzukehren, und das wollten wir gerne vermeiden. Da man in diesem Epilog auch keine Belohnungen erhält, dürfen das Spiel und Vs Geschichte an dieser Stelle einfach enden.