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[REDkit] Notlösung für bekanntes Problem – Sound-Cooking

Erstellt vor 1 Monat  Aktualisiert vor 11 Stunden

Wir arbeiten daran, die Sound-Cooking-Probleme zu beheben, die einige Spieler gemeldet haben, bei denen das Cooking der modifizierten Sounds fehlschlug und diese dann nach „Speichern und veröffentlichen“ nicht in der fertigen Mod enthalten waren.

Bitte verwende bis dahin die Option VeröffentlichenCooking von Mod-Sounds, um das Sound-Cooking deiner Mod als separaten Schritt durchzuführen, nachdem du auf VeröffentlichenMod-Projekt speichern und veröffentlichen geklickt hast. Wenn du dies getan hast, öffne den Stammordner deiner Mod. Kopiere im Verzeichnis namens "packed" die neu erstellte soundspc.cache-Datei manuell nach <The Witcher 3 Installationsordner>/mods/<deine_mod>/content.